
《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA ...
《巫师2》剧情分支被玩家称赞CDPR却称这是浪费资源!
CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,但从制作角度来看成本过高,因此被视为一次“实验性尝试”。《巫师2》中 ...
《DOTA2》联动怪物猎人!打造噗吱猪与艾露猫外观!
现在是准许狩猎世上最危险英雄的季节,而追踪他们,你正是我们最需要的英雄。 我们很高兴地宣布Dota/Monster Hunter大型联动活动,带来了全新套装、全新宠物、全新游戏内狩猎活动和打造系统,当 ...
任天堂宣传钥匙卡被狂喷:我们才不要什么钥匙卡!
昨晚,任天堂官方宣布,旗下第一方作品《宝可梦:Pokopia》将于明年3月5日发售,卡带形式为钥匙卡。同时,任天堂美国也在官方油管频道发布了一期“在任天堂Switch 2上使用钥匙卡”的视频,旨在教会 ...
总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!
史克威尔艾尼克斯旗下RPG大作《最终幻想7:重制过渡版Final Fantasy VII Remake Intergrade)》,即将在任天堂新一代主机Switch2发售日期定于2026年1月22日) ...
《寂静岭f》Switch版本或已确认?官网信息引发热议
《寂静岭f》开局表现惊艳,科乐美宣布该游戏全球累计出货量已突破100万份。目前看来厂商希望通过登陆新世代与旧世代双平台进一步推动销量增长。在科乐美的官方网站中,点击游戏分类并选择《寂静岭f》页面,可见 ...
《暗黑4》开发者暗示新资料片:所有人都该关注TGA
在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》问世一年后,游戏已历经多个赛季更迭。正如上次更新前的铺垫,本次开发团队又将对战利品系统进行大刀阔斧的改革,仿佛正在为资料片级别的更新铺路。暴雪年初发布的路线图内 ...
《战地6》周末活动经验值获取仍有上限!引发玩家吐槽
《战地风云6》设每日150万经验上限,双倍经验周末仍生效。玩家反馈称,单日经验达150万后无法继续获取,需次日重置;双倍周末时仅需4-5小时即可触顶。玩家对此争议较大:部分人批评作为70美元全价游戏设 ...
《神话之裔》DLC已上线 全新勘测区域起源之地来袭!
发行商Marvelous与开发商First Studio宣布,黑暗科幻动作游戏《机甲战魔 神话之裔》的全新DLC「深渊的威胁」已正式推出,售价为14.99美元。该扩展内容同时包含在游戏的数字豪华版和超 ...
手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避 ...