
小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ...
《牧场物语》开发商营收翻倍依旧亏损!竟是游戏开发的锅
近日,旗下拥有《符文工房》《牧场物语》等知名IP的Marvelous公司公布了2025财年中期财务报告。数据显示,尽管其核心游戏业务销售额同比飙升98.1%,该部门仍录得约7亿日元约合700万美元)的 ...
《GTA6》或无缘明年TGA年度游戏!还没发售就要截止评选了
今日,R星官方宣布,《GTA6》发售日推迟至2026年11月19日。根据历年的情况,TGA的提名评选通常会在每年11月中下旬截止,颁奖典礼则安排在12月上旬举行。这一日期也引发一个新问题:《GTA6》 ...
黑客voices38破解《极品飞车21》D加密!畅谈未来计划
国外黑客voices38近期成功破解《极品飞车21:热度》D加密,本体及全部DLC均可运行,并回应了学习版玩家关注的问题。他表示正在开发针对2020年后发售D加密游戏的破解工具,但未透露具体完成时间。 ...
《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA ...
卡普空白金销量榜更新!《怪猎荒野》半年仅卖出20万份
近日,卡普空近日更新了截至2025年9月30日的“白金游戏”销量超百万份作品)销量数据,多款主力作品在2025财年第二季度保持稳定增长。其中《怪物猎人:世界》以2180万份的累计销量继续稳居公司历史销 ...
非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图
自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应, ...
《寂静岭f》幕后花絮:“普通人”战斗系统设计理念
《寂静岭f》发售后大获好评,销量也非常高。近日开发团队公布游戏幕后花絮,揭秘游戏独特的"普通人"战斗系统设计理念。一起来看看吧!幕后花絮:设计副总监Capra Shih透露,《寂静岭f》专为普通高中女 ...
灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然
《使命召唤:黑色行动7》发售后口碑持续低迷,Metacritic用户评分仅1.7分,成为系列评价最低作品之一。玩家批评主要集中在剧情模式偏离真实军事风格,加入被形容为“自我嘲讽式恶搞&rd ...
前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四
在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports ...