
现已发售!合作休闲新作《羊羊集合啦!》上线Steam,首周限时赠送DLC
由法国独立游戏工作室Ultimo Disco开发、Yahaha Games发行的多人合作休闲游戏《羊羊集合啦!》Sheepherds!)现已于11月18日正式登陆Steam平台。玩家将扮演牧羊犬,与好 ...
天刀OL天衣狂欢节启幕,诚邀少侠开启视觉盛宴
【天衣狂欢节】带着天衣时装周、灵感挑战、天衣惠选、天衣手记、天衣染坊、绝代风华榜、大秀风尚等缤纷活动震撼登场。天衣阁设计师全员出动,拿出压箱底的新作,回馈各位少侠一直以来的支持!少侠们用天衣惠选券,为 ...
黑曜石工作室架构设计源于RPG机制:员工可以“转职”
微软旗下著名工作室黑曜石近日推出的新作《天外世界2》正式上市,市场反响热烈,销量与口碑双丰收。日前,该工作室的两位资深高层Marcus Morgan与Justin Britch在接受采访时,揭晓了公司 ...
IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾
今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在 ...
CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ...
SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴 ...
和觉醒说再见SE西方关键发行经理将离职
近期日本游戏大厂Square Enix在欧美启动了大裁员,在这一波裁员中曾经骂玩家“滚开”负责SE西方分部发行的总经理约翰·海内克John Heinecke)也将于11月21日辞职。西方玩家早就受不了 ...
流畅体验!《逃离鸭科夫》穿门MOD,取消开门碰撞,战术机动性翻倍
《逃离鸭科夫》这个穿门MOD取消烦人的开门碰撞,还优化了门体交互逻辑,让跑图、突袭的流畅度拉满,战术机动性直接翻倍~去掉了开门时的碰撞阻碍,不管是木质门还是金属门,只要能正常开启就不会卡模型。跑图时不 ...
《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
根据GameRant最新报道,《暗黑破坏神4》玩家正积极呼吁游戏在未来某个时间节点对现有系统进行系统性调整。尽管这类改动似乎未被纳入第11赛季的官方规划,但部分玩家认为这是当前游戏亟需重构的核心环节。 ...
黑曜石工作室架构设计源于RPG机制:员工可以“转职”
微软旗下著名工作室黑曜石近日推出的新作《天外世界2》正式上市,市场反响热烈,销量与口碑双丰收。日前,该工作室的两位资深高层Marcus Morgan与Justin Britch在接受采访时,揭晓了公司 ...