
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
《星之卡比:空中骑士》M站均分78分:对原作理念的极致发挥
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,该作媒体均分也已解禁。目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,共收录67家媒体,其中IGN,GS均给出了8分评价。以下为部分媒体评价:Nintenderos ...
《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。 ...
换装养成游戏《忒修斯之舞》新预告俘获魔王芳心
近日橘子糖工作室发布《忒修斯之舞》新预告,展示了游戏画面和过场动画。本作已上架Steam平台,感兴趣的玩家可以添加愿望单。Steam商店地址:点击进入全新预告:《忒修斯之舞》是一款独特的换装养成游戏。 ...
卡普空金发小萝莉游戏《虚实万象》通过韩国评级12+
卡普空旗下作品《虚实万象》近日现身韩国游戏评级委员会官网。据Gematsu发现,这款目前尚未公布发售日的"动作冒险"游戏因含有"轻度暴力"内容被评为12+级别。 ...
NYX最佳游戏《覆雪之上》获奖回顾:首创户外品牌游戏内植入,全面布局直播生态
摘要在荣获NYX游戏奖PC游戏-城市建设类别大奖之际,独立游戏《Above the Snow》(暂译:《覆雪之上》)的开发商Above The Desk揭示了其市场破局策略:以系统性玩法驱动内容传播, ...
《巫师4》提名TGA最受期待奖团队回应:受宠若惊
CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰工作室表示“深感惶恐与荣幸”。这款备受期待的作品与《GTA6》、《007:初露锋芒》、《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲》共同入 ...
《勇者斗恶龙7重制版》制作人盛赞《光与影:33号远征队》:有回合制精髓!
近日,《勇者斗恶龙7:重制版》执行制作人市川毅对今年备受瞩目的JRPG风格作品《光与影:33号远征队》给予高度评价。他表示这款作品不仅保留了回合制游戏的精髓,更通过时尚视觉表现与战斗节奏的创新,为传统 ...
梦中降生的少女与从0到1的《明日方舟:终末地》
“有一天晚上我做了一个梦,一个少女她带着一箱植物,一个人骑着摩托穿越沙漠的场面......”海猫的这句话应该是我今年在三次元世界中听到的最具有二次元浪漫气息的话语,那在无数轻小 ...
为拒付开发者2.5亿奖金《深海迷航2》发行商向AI求助
根据近期一份审前简报,《深海迷航2》发行商Krafton据称在寻求合法途径,意图规避向达成特定绩效的开发商Unknown Worlds Entertainment支付2.5亿美元收益分成时,竟咨询了C ...